你喜歡的是一間一間...還是一件一件瀏覽傢俱?
你考慮的是價格、品味還是尺寸?
無論你的考量是什麼...IKEA新網站都可以讓你找到!
現在就到IKEA新網站尋找最Match你的傢俱,分享喜愛清單....十萬愛家基金等你拿!
公告版位
- Aug 19 Thu 2010 11:40
到IKEA新網...找最Match你的傢俱
- Aug 13 Fri 2010 17:03
79天,跨越地球9855公里的距離2010坎城廣告獎青年創意競賽分享會
如果你未滿28歲,打算給自己一個踏上國際舞台的機會,你可以抱著期待的心情來聽。
如果你超過28歲,卻想知道這群小毛頭到底發生什麼事,你可以抱著好奇的心情來聽。
如果你只是想在星期六的下午,給自己一個輕鬆的午後,那就來卡夫卡點一杯飲料吧!
時間:2010/8/28 15:00~16:00
- Aug 06 Fri 2010 14:23
交際費太貴? 那就報假帳吧!
經濟蕭條的2009年...一個昂貴的餐廳,
面對高階主管都不敢報高消費公帳,
擔心被裁員的狀況下,
如何讓大家保持關注..製造Awareness?
- Aug 02 Mon 2010 15:12
Nokia 能者無敵 玩夏天
七個各界達人面對了每周不同挑戰,
如何帶著Nokia 應用程式一關一關闖....
誰又會是最後的贏家....
- Jul 20 Tue 2010 12:32
羅技「無線好關係,有夠挺麻吉」上線!
麻吉就是沒有天天連一起,關係還是無線親密。
麻吉就是無論你喜歡什麼,他都可了解和相挺。
運用無線的朋友關係,引導羅技無線周邊與電腦...即使無線還能保持緊密關係,溝通羅技無線周邊接收距離長、互動感應靈敏、提供使用者各種興趣運用...等等特色。活動讓使用者互動了解無線周邊的生活運用,並利用消費者本身興趣,製造成朋友的關注交流,大家經由測驗散發自己的無線周邊生活,並散發互相相似度比較,產生了無線周邊生活的交流中心,製造更多人與更多次的產品特色溝通,並在活動上線首週即達成預估參與人次的90%。
- Jul 12 Mon 2010 11:29
iAD上市...討使用者歡心?
7月1日正式上線的iAD,在這麼隨身隨時的個人化媒體中,是否比網頁廣告更討人歡心?除運用傳統插入式廣告,較低調的曝光在app畫面,更極力「取悅」使用者,利用html5製作各式各樣互動,整合多媒體增加廣告印象度,吸引使用者主動花時間...多參與、多了解以增強影響力。同時注重「不擾民」,觀看與互動都在Pop Over上,關閉後回到原來瀏覽的畫面,留在應用程式不迷路...
Steve Jobs介紹iAD
其中以玩具總動員作為範例,介紹iAD的各式互動運用:
- Jul 08 Thu 2010 12:42
Nokia搶人搶錢活動 + Nokia智慧娛樂圈
不快來搶Nokia手機....就被別人搶走了,
只要朋友挺你就可以往手機一步一步向前,
從手機折扣開始...往免費超聰明智慧型手機之路前進!!
- Jul 01 Thu 2010 11:10
「吸睛」X「吸金」
Adm專稿 日期:2010-06-25 文/ 梁家旗
產品的創意行銷策略往往是決定銷售量的關鍵因素,行銷的手法也在各式各樣的媒體管道中發酵出許多令人意想不到的創意與效果。創造無窮期待與無止盡的小道消息一向是蘋果炒熱產品的慣用伎倆,就如同在iPhone 4上市前的幾個星期,鬧得沸沸揚揚的工程師遺落iPhone 4 測試機事件,讓未上市手機的設計提前於3C討論區曝光,此事件蘋果於事發後坦承的確遺失的手機屬於蘋果所有,也希望能盡速取回測試機,但此則消息於當日淹沒了所有新聞與討論區頭條,不花半毛錢提前創造了聲勢,也順利擠掉了某手機知名大廠新機上市的消息,如果這的確是蘋果的創意行銷,我們也不得不佩服擁有此等頭腦的創意行銷人。反觀國內的眾多網路行銷活動,雖不乏創新手法,但最常見的常是以下幾種:
票房保證辣妹團
- Jun 17 Thu 2010 14:25
陽光 + 空氣 + 壞東西 = 安捷達花東之旅
Part 1 陽光
早上7:10集合真是夠陽光
今天遲到沒關係,只是火車會準時開走
陽光+空氣+壞東西的安捷達花東之旅準時開動
- Jun 15 Tue 2010 16:25
Gamania HERO 108 上線!
Gamania 的遊戲 + Cartoon Network 的角色設計 = HERO 108 Online,
兩陣營對立”針鋒相對”,相互推出利害角色較勁,
HERO 108 讓你了解這個精彩遊戲!
Hero 108是改編自水滸傳的橘子原創動畫, 授權美國Cartoon Network與法國動畫商Moon Scoop共同合作完成的影集作品, 再歐美日多國放映後再回台播映, 也是一個全球化市場鍍金後再光榮返台的品牌案例, 同時間也有線上遊戲及相關周邊產品.